In 2021, the "Metaverse" will be born, and it will be popular in the capital and technology circles. Enterprises may strengthen the layout of the Metaverse, or announce their entry into the Metaverse. On December 26, 2021, Metaverse also successfully made the list of the top ten keywords for A shares in 2021 released by the Financial Associated Press, and its attention is evident.
On the other hand, the Metaverse is also gradually gaining policy attention. The Shanghai Municipal Commission of Economy and Information Technology clearly stated in the "14th Five-Year Plan for the Development of Shanghai Electronic Information Industry" that it is necessary to strengthen the forward-looking research and development of the underlying core technology and basic capabilities of Metaverse, and promote the development of new terminals that deepen perception and interaction and systematic virtual Content construction, explore industry applications. And this is also the first time that Metaverse has been written into the local "14th Five-Year Plan" industrial plan, and other provinces and cities are expected to follow.
Pada masa ini, peranti VR/AR ialah terminal peringkat masuk-yang terkenal untuk manusia menyambung ke Metaverse, dan perendaman peranti VR/AR datang daripada peleraian dan kadar penyegaran yang lebih tinggi. Teknologi paparan Micro LED dan Micro OLED telah meningkat baru-baru ini. Syarikat berkaitan juga telah mendapat perhatian yang besar.
In contrast, augmented reality is the application direction of large LED screens in the metaverse era, but only some people will associate it with the metaverse. On December 4, 2021, Shen Yang, Executive Director of the New Media Research Center of the School of Journalism, Tsinghua University, bluntly stated at the "China Development High-level Forum Young Entrepreneurs Summit", "Many people understand the metaverse as a virtual world, which is undoubtedly a misunderstanding. Read, they're ignoring the augmented reality metaverse."
Malah, dunia maya dan nyata yang dicipta oleh skrin LED yang besar mempunyai pemandangan aplikasi yang luas tidak kurang daripada peralatan VR/AR pada tahap teknologi semasa.
Cermin mata-paparan 3D percuma: terutamanya pemandangan luar, dengan mengambil kira adegan dalam
Dengan pengalaman visual berkesan yang dibawa oleh kesan gambar stereoskopik, paparan 3D mata kasar-akan menjadi panas dengan cepat pada tahun 2021 dan digunakan secara meluas dalam banyak senario, termasuk pusat beli-belah, tarikan pelancong dan perayaan utama.
Dari segi pusat beli-belah, 3D mata kasar-terutamanya berdasarkan bangunan mercu tanda bandar atau bangunan komersial, bergantung pada skrin besar 3D mata kasar-yang besar, digabungkan dengan ekspresi kandungan kreatif yang mengasyikkan dan telah menjadi cara baharu untuk memaparkan promosi imej jenama dan bandar.
Pada masa ini, Leyard, Teknologi Unilumin, Absen, Ledman, Alto Electronics, Lianjian Optoelektronik, dsb., semuanya mempunyai-projek 3D mata kasar yang dilancarkan di seluruh dunia.
Among them, the Huawei Smart Living Pavilion integrates multiple elements such as fashionable architectural design and future quality life experience, while the 555㎡ 3D LED atmosphere screen created by Leyard showcases the charm of technology in the form of naked-eye 3D through a giant transparent LED screen.
Absen membina lebih daripada 1400 meter persegi paparan 3D mata kasar-luar untuk Jinge Department Store di Kunming, Yunnan. Dilaporkan bahawa disebabkan jangka hayat pembinaan bangunan yang panjang, Absen memilih produk P16 penjimatan ultra-nipis 10,000-tinggi-tenaga kecerahan-berkelas tinggi dengan teliti untuk memastikan keselamatan dan kestabilan, dan memastikan hayat perkhidmatan.
Ledman's self-patented COB ultra-high-definition display and glasses-free 3D customized video can create ultra-high-definition glasses-free 3D visual effects. Previously, Ledman's 8K ultra-high-definition naked-eye 3D curved screen was unveiled at Xindaxin Department Store, Beijing Road Pedestrian Street, Guangzhou, and it became popular on the Internet.

Ledman Guangzhou 1200 flat ultra-high-definisi-mata skrin melengkung 3D
Since October 2020, Lianjian Optoelectronics has built nearly 20 naked-eye 3D screens at home and abroad, including the Xi'an Joy City Sky Screen, the Shanghai Central Shopping Mall Giant Screen, and the Guangzhou Tianhe Grandview Plaza Giant Screen. The total area exceeds 10,000 square meters, creating a number of urban landmarks.
In terms of tourist attractions, on December 18, 2021, the largest naked-eye 3D cultural relic in the Forbidden City will be exhibited at the Shenzhen Sea World Culture and Art Center. The naked-eye 3D cultural relic is 5.3 meters high, and the cultural relic is enlarged by 22 times high-definition, presenting the precious achievements of the digital Forbidden City, and experiencing the details that cannot be felt in the physical exhibition. On the same day, the "pattern" opened to the public to carry the Tao - the Tencent Immersive Digital Experience Exhibition of the Forbidden City, and the first offline digital restoration exhibition of the Forbidden City "Huanqinzhai", etc., to help the protection and inheritance of traditional culture in a digital way.
Glasses-free 3D technology has also frequently appeared in major celebrations. On July 1, 2021, on the occasion of the centenary of the founding of the Communist Party and the 24th anniversary of the return of Hong Kong, the 3D Yaowei Harbor-themed light and shadow show created by Unilumin Technology was performed in Hong Kong's Tamar Park. Unilumin's integrated light-display solution of "hardware plus software plus content plus interaction" has made the light and shadow show a great success, and this is the first time that naked-eye 3D has been used in a major event celebration.
In addition, naked-eye 3D can also develop indoor application scenarios, such as naked-eye 3D virtual fish tanks. The naked-eye 3D virtual fish tank can change the species of "raised" fish and the movement trajectory of the fish at any time according to the owner's wishes, which is both personalized and technological.
Secara umum, senario aplikasi 3D mata kasar-terutamanya adalah di luar rumah, dan senario aplikasi ini secara semula jadi mempunyai persekitaran penggunaan yang keras, seperti sinaran ultraungu, suhu tinggi, sejuk melampau, habuk, dsb. dengan keperluan standard yang lebih tinggi.
Penyelesaian tersuai -tinggi mesti bergantung pada teknologi pembungkusan lanjutan. Sebagai tindak balas kepada aliran ini, Jingtai telah melancarkan keluarga Jingtai Outdoor Raptor, termasuk siri KS-tinggi dan siri A/S konvensional serta produk manik lampu lain yang memenuhi keperluan paparan luar; Nationstar juga telah melancarkan generasi baharu produk seperti cermin mata-3D percuma. REESTAR, jenama teknologi kandungan-tinggi yang bebas, telah bersama-sama mencipta beberapa-model 3D mata kasar dengan perusahaan huluan dan hiliran.
Penggambaran maya XR: apa yang anda lihat ialah apa yang anda dapat, teknik pengurangan kos pengeluaran filem dan televisyen
Penangkapan maya XR sedang berkembang pada masa yang sesuai. Di satu pihak, di bawah wabak itu, disebabkan pertimbangan keselamatan, pasukan penerbitan filem dan televisyen mengalami kesukaran dalam membingkai dan merakam di tempat kejadian, jadi mereka lebih suka menyewa atau membeli studio maya XR untuk penggambaran maya; sebaliknya, penggambaran maya XR ialah penggambaran filem dan televisyen. Pasukan pengeluaran menjimatkan banyak kos dalam perjalanan, set, siaran-pengeluaran dan pautan lain, dan pelakon boleh berinteraksi secara langsung dengan adegan maya. Apa yang anda lihat ialah apa yang anda dapat, yang mengurangkan kesukaran tafsiran. Ia adalah kaedah penggambaran filem dan televisyen yang sangat mesra.
The first film that uses LED technology for virtual shooting is "The Mandalorian". The virtual studio used in this film is provided by ROE Radio, a subsidiary of Unilumin Technology. It is reported that ROE's XR virtual production products are not only widely used in international film and television production scenes such as Hollywood, but also cooperate with many domestic film and television academies, iQiyi and other film and television platforms to build film and television shooting studios. On September 3, 2021, Unilumin Technology also signed a strategic cooperation framework agreement with the China Film Museum. The agreement not only expands the in-depth cooperation between the two parties in the film industry, but also promotes LED companies to more actively participate in the wave of film digitization.

Studio Immersive XR Teknologi Unilumin
Absen, sebaliknya, mengeluarkan penyelesaian studio filem maya LED pada musim luruh tahun 2021. Selepas itu, Absen turut mencapai kerjasama dengan Brompton Technology, penyedia teknologi pemprosesan video LED British, untuk bersama-sama menyediakan penyelesaian paparan LED yang mendalam untuk{{ 1}}tamatkan studio maya.
In Taiwan, LED display and driver IC manufacturers Juicui joined hands with the animation team "Dream Animation" to build the first LED display virtual studio in Taiwan.
Selain pengeluaran filem dan televisyen, penggambaran maya XR juga boleh digunakan pada studio maya, serta acara maya seperti konsert dalam talian dan pelancaran produk, membawa acara dalam talian dengan rasa kehadiran yang kuat kepada penonton.
On the eve of the two sessions in 2021, Dehuo Technology, a subsidiary of Leyard, built an "immersive intelligent studio" for Xinhua News Agency. The studio used the Dehuo AR immersive studio system and the floor tile screen provided by Leyard Lanshuo Technology to overcome the obstacles of the screen and the distance of space, and launched an interview of "same screen in different places".
Selain melancarkan penyelesaian penggambaran filem dan televisyen XR pada tahun 2020, Alto Electronics juga akan menubuhkan anak syarikat, Creative Digital, pada awal 2021, khusus untuk menyediakan pelanggan dengan-mata kasar 3D profesional, persembahan visual kreatif dan aplikasi interaktif dan produk dan perkhidmatan kandungan lain. Pada separuh pertama tahun 2021, Creation Digital telah mencapai kerjasama strategik dengan Youliang Culture,-agensi video pendek MCN yang terkenal di Shenzhen. Kedua-dua pihak bersetuju untuk bersama-sama membina bilik siaran langsung maya XR untuk meneroka aplikasi teknologi XR dan kandungan kreatif dalam bidang video pendek.
Ruang pengalaman yang mengasyikkan: gabungan dan pertembungan budaya dan teknologi
At present, everything can be "immersed", including corporate exhibition halls, program displays, immersive cultural tourism projects, creative entertainment (such as immersive script killing, racing cars), etc. The fusion of culture and technology brings a multi-sensory comprehensive experience , allowing the audience to deeply feel the charm of the Metaverse.
Ruang pengalaman yang mengasyikkan mewujudkan persekitaran demonstrasi simulasi maya yang mengasyikkan dengan berbilang skrin LED, membolehkan penonton mempunyai pengalaman interaktif dalam ruang fizikal di mana maya dan realiti digabungkan. Sebagai contoh, di tapak LED CHINA 2021, Xin Caichen membawa dewan pengalaman pendidikan keselamatan gempa bumi. Dewan pengalaman menggunakan skrin LED digabungkan dengan kesan getaran sofa untuk membawa penonton ke tempat kejadian gempa bumi, memahami pengetahuan tentang pelarian gempa bumi dan meningkatkan-keupayaan perlindungan diri semasa bencana.
Paparan LED akan membantu Metaverse merealisasikan perindustrian
Walaupun pembinaan Metaverse sedang giat dijalankan, sebagai industri baru muncul dan industri matahari terbit, masih terdapat banyak masalah dalam Metaverse.
Secara dalaman, walaupun terdapat banyak saham konsep yang berkaitan dengan Metaverse, perusahaan teras masih belum dikenal pasti, dan bilangan perusahaan sokongan agak kecil.
Secara luaran, sistem metaverse adalah besar dan memerlukan sejumlah besar modal, tetapi kekurangan dasar dan sistem penyeliaan yang tidak sempurna juga mempengaruhi pembinaan metaverse.
Ketidakpastian masa depan memerlukan industri dan pasaran untuk kembali kepada rasional dan melihat perkembangan metaverse secara rasional. Pada masa yang sama, permulaan Metaverse juga perlu lebih inklusif, menunggu dengan sabar untuk teknologi dan ekologi matang. Dalam proses ini, paparan LED juga akan menyepadukan teknologi berasaskan digital, pintar dan{0}}pemandangan dengan kemajuan teknologi dan menjadi bantuan besar dalam membuka pintu kepada metaverse.










