Petua CHIP LED untuk lampu bawah & lampu panel
Downlight Tiga komponen utama lampu panel: perumahan, manik lampu, dan pemandu.
Manik lampu
1. Manik lampu dibahagikan kepada manik lampu SMD, manik lampu COB, manik lampu berkuasa tinggi, dan manik lampu bersepadu (istilah kolektif untuk COB tetap);
Manik lampu bersepadu biasanya digunakan untuk lampu dengan kuasa yang lebih tinggi, seperti lampu banjir dan lampu jalan, dan manik lampu bersepadu biasanya digunakan.
2. Klasifikasi terperinci manik lampu:
1) Manik lampu SMD (SMD = permukaan dipasang peranti) dikelaskan mengikut saiznya: SMD2835, SMD5730, SMD5050, dan lain-lain, di antaranya SMD2835 bermakna bahawa manik lampu adalah 2.8mm panjang dan lebar 3.5mm, dan yang lain adalah sama;
SMD2835, secara amnya cip tunggal 0.2W, 0.5W, 1W; SMD5730, secara amnya cip tunggal 0.5W.

2) Manik lampu COB (Chip On Board), mengikut klasifikasi permukaan pemancar cahaya: 11MM, 17MM, 21MM; saiznya ialah 11MM, yang mewakili saiz manik lampu COB, dan yang lain adalah sama.
Wattage yang ada: 3W / sekeping, 5W / sekeping ... 40W / sekeping, 50W / sekeping.

3) Manik lampu berkuasa tinggi, juga dipanggil manik lampu lumen tiruan.

3. Lampu panel dibahagikan kepada lampu panel SMD dan lampu panel COB mengikut jenis manik lampu; mengikut bentuk, mereka dibahagikan kepada lampu panel bulat dan lampu panel persegi; jenis pemancar cahaya dibahagikan kepada pemancar bawah dan pemancar sisi.
4. Manik lampu COB boleh menggunakan panduan cahaya untuk meningkatkan keamatan cahaya pusat, untuk mencapai kesan cahaya pemeluwapan, tetapi sudut pemancar cahaya tidak boleh diubah. Reflektor menentukan sudut lampu yang memancarkan cahaya. Berhati-hati dengan suhu lampu dengan panduan cahaya. Banyak panduan cahaya tidak menghilangkan haba dan membakar cip dengan betul selepas masa yang lama, yang membawa kepada tahap kebocoran cahaya dan kehilangan cahaya tertentu.
5. Sesetengah lampu bawah COB dengan rod panduan cahaya akan mempunyai halo kuning apabila digunakan, yang akan menjejaskan kesan pencahayaan lampu.
6. Parameter yang berkaitan dengan manik lampu termasuk: kecekapan bercahaya, fluks bercahaya, intensiti bercahaya, pencahayaan, persembahan warna, suhu warna, glare.
1). Kecekapan Bercahaya, unit: Lm / w.
2). Fluks bercahaya, unit: Lm.
3). Keamatan cahaya, unit: cd.
4). Pencahayaan cahaya, unit: lx.
5). Warna rendering CRI = Indeks persembahan warna, unit: Ra.
6). Suhu warna CCT = Suhu warna, unit: K.

Ia boleh dibahagikan kepada: cahaya hangat (2700K-3200K), cahaya neutral (4000-4500K), cahaya sejuk (6000-6500K). Berikut adalah suhu warna di bawah persekitaran sumber cahaya yang berbeza.
7). Glare Dazzle
Glare merujuk kepada keadaan visual yang menyebabkan ketidakselesaan visual dan mengurangkan keterlihatan objek kerana taburan kecerahan yang tidak sesuai atau perbezaan kecerahan yang melampau dalam ruang atau masa dalam medan visual. Terdapat rasa cahaya dalam bidang penglihatan bahawa mata manusia tidak dapat menyesuaikan diri, yang boleh menyebabkan rasa jijik, ketidakselesaan atau kehilangan kejelasan. Di tempat tertentu dalam bidang pandangan, terdapat kecerahan yang terlalu tinggi atau perubahan kecerahan terlalu besar sebelum dan selepas. Glare adalah salah satu punca penting keletihan visual.






